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Le temps mort (parfois appelé période de réflexion) est une pause temporaire dans le jeu qui vous aide à prendre du recul et à reprendre du recul sans vous engager à long terme dans l'auto-exclusion.
Le temps mort est un jeu responsable une fonctionnalité qui restreint temporairement l'accès à votre compte de jeu pendant une durée prédéterminée. C'est comme si vous mettiez vos jeux en pause lorsque vous avez besoin d'une courte pause pour vous vider la tête, évaluer vos décisions ou simplement vous éloigner un instant de l'action.
Contrairement à l’auto-exclusion, qui vous bloque pendant des mois, voire des années, les périodes d'exclusion sont plus courtes, allant de 24 heures à 6 semaines. Elles sont donc idéales pour les joueurs qui ont besoin d'une brève réinitialisation plutôt que d'un arrêt complet du jeu.
Lorsque vous activez un délai d'attente:
La plupart des opérateurs vous permettent de choisir parmi des durées prédéfinies telles que 24 heures, 7 jours, 30 jours ou parfois des périodes personnalisées.
Les fonctionnalités de Time Out montrent une efficacité mesurable pour aider les joueurs à garder le contrôle, bien que les résultats varient considérablement en fonction de la durée et de la mise en œuvre:
Courtes pauses (moins de 5 minutes)
Pauses moyennes (15 à 30 minutes)
Pauses prolongées (60 minutes et plus)
Une étude de 2023 publié dans le Journal of Gambling Studies ont rapporté que pendant une période de traitement avec des pauses obligatoires de 60 minutes, seulement 32 % des joueurs à volume élevé ont déposé plus de dix fois en une journée, contre 73 % pendant la période de contrôle.
Certaines institutions financières ont développé leurs propres versions de périodes de réflexion:
Voici comment les délais d'attente sont appliqués dans différentes régions:
Au Royaume-Uni, les opérateurs agréés par la Commission des jeux de hasard doivent proposer des options de temporisation. William Hill, par exemple, propose des périodes allant de 24 heures à 6 semaines pour les clients britanniques, avec des options similaires disponibles sur d'autres marchés européens réglementés.
La Norvège a mis en place des mesures particulièrement strictes, avec un système basé sur l'identification qui impose des pauses obligatoires de 15 minutes après 60 minutes de jeu continu chez 100 % des opérateurs agréés.
En dehors de cadres réglementaires forts, selon les recherches, les fonctionnalités de temporisation existent mais souvent avec une implémentation plus faible:
Cette incohérence réduit considérablement l’efficacité de l’outil, en particulier pour les joueurs qui ont besoin de contrôles externes puissants.
Savoir
Les joueurs développent ce que les chercheurs appellent une « immunité aux temps morts » après des expositions répétées. Après plus de trois expositions à de courtes pauses, leur efficacité est fortement réduite. Il est donc important de privilégier des pauses plus longues et de les compléter par d'autres outils.
Un temps mort pourrait vous convenir si:
Souviens-toi
Le temps mort est particulièrement efficace dans le cadre d'une stratégie plus globale de jeu responsable. Si vous avez besoin de temps mort de manière répétée, pensez à passer un test d'auto-évaluation pour évaluer si des mesures plus strictes pourraient être bénéfiques.
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